FLAMEc隨手記

一陣風飄過~~~

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之前好像嘴砲過!?

但現在我覺得…鋼彈是希望…

希望是一種很玄的東西~

在絕望中只要有一絲希望可能就會堅持下來~

我覺得我就是這狀況吧~

這個世界已經被資本主義玩壞了吧!?

投資這一套N次方下來就是壞掉~

現在就是一個騙錢沒辦法騙的階段了吧~?

也許之後還會出現一個騙術流程能過這一次資本騙術循環~

但狀況很明顯不是這麼容易糊弄過去了~??

到無法循環的時候就是崩盤…唉~

可惜鋼彈這一把劍還沒有揮向資本詐騙集團~

鋼彈的意義在於守護這世界的一絲希望,不要被資本集團蒙蔽了,它們官商勾結就是一個蛀蟲啊!!

其實也沒有很新了!!

大概工作快兩個月了~

新工作是博弈的,golang伺服器端~

現在台灣博奕真的比想像中多~

我是被前同事找過去的~

詳細狀況不多說~

總之還算不錯!!

希望能撐久一點~

台灣大概也在博弈比拚了~

是未來嗎?

目前就好好工作吧!!

AI發展太快,都不知道會發生什麼~

但是可以知道的是寫程式部分很有幫助~

網路上說的被取代目前可能性不高~

但是幾年後不知道?

當這些爛code都能靠AI解決?

真的嗎??有些爛code本身邏輯有問題耶?AI真不會被帶歪?

慢慢看變化吧~

AI加油~

我一直在想,鋼彈,在我心中是什麼想法?

其實我一開覺得是帥氣的外掛或系統…

加上主角是鋼彈腦~

但! 不是~

鋼彈

不會每次都超越世界的極限

就像OO一樣開掛了

但是開掛還是輸了!!!

在我看來就像W鋼彈一樣

該自爆就爆吧

在鐵血的三日月上

我看到了犧牲

所謂的拚了是什麼?

其實很多人都不知道吧!!

看三日月背後3個阿賴的植入?

再到後來的身體都不能動了~

其實我明白了~

但這世界同波長的太少,可惜了~

雖然三日月這樣的很容易就沒了~

但只要有火,就會一直燃燒~

奇蹟 這個詞,我很常見~

在動畫中、各種影片中~

其實有時候常看到~

大部分感覺也就釀吧!!

但我是覺得…奇蹟…可能很多~

就我來說…

我一個阿宅就算碩士畢業還是那樣

一股腦去遊戲業做遊戲~

10年了!

就是那樣~

結果老卡不玩了,砍了全台灣開發!?

這不就GG!?

但又很奇怪~

我曾經說過~

網頁是最先GG的~

先不考慮有沒有啥嘴砲成分!?

這句話我說過很多次~就是直覺吧!

現階段看起來大概如此~

AI產生CODE差不多了吧,就差個把關人?

嘆改變的還蠻快的

但是遊戲業呢?還是不行啊?

遊戲業本來就是入鐵定不敷出的職業?

還先付出不就GG??

個何況現在產3D的就這樣?付出?

太早吧~

希望能頻實力早點做遊戲~~~

1/7上下第一階段的東西都調整玩了

就是到了要收尾款的時間拉~~~~~

整體而言時間有點久

雖然一開始很趕,因為有發表會11/15

但是之後的微調就比較慢了

加上一些可能再跑流程的時間

就到2026年了~

希望流程快點跑完拿到尾款!!

然後開始第2階段吧~

不知道報價如何0.0

其實之前在上一個公司的時候,幾乎就包了全部東西了

因為那時候公司狀況明顯不好,沒剩幾個人了

當時就碰過前端vue網頁和前後端的asp .net core網頁

後端是golang居多,php小用到一下

因為橫跨很多語言,所以有用AI輔助的~

但是也沒有完整開發一個前後端網頁和server~

這次基本全做了,前後端和部屬

因為可能會碰到人過多,auto scale狀況

所以就用到很常聽到的redis拉,其實也就那樣

想想以前遊戲伺服器的game server那樣~

也算是終於有一個拿得出的作品了~~~